Libri di I. Bruno
L'uomo di ferro
di Ted Hughes
editore: Mondadori
pagine: 80
Un gigante di ferro apparve un giorno in cima a una scogliera
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Spindlers
di Lauren Oliver
editore: Piemme
pagine: 296
Quando suo fratello Patrick, dalla notte alla mattina, cambia umore, diventa troppo calmo e con uno sguardo strano, Liza sa esattamente cos'è successo: gli Splinders lo hanno raggiunto e gli hanno rubato l'anima! Liza sa anche di essere l'unica che può salvarlo. Per farlo dovrà andare nel Sottomondo, armata solo di una scopa. Scoprirà un regno popolato di topi parlanti, talpe melomani e altre creature bizzarre. Peccato che la sua avventura non preveda solo meraviglie e stranezze, ma anche terribili pericoli... Età di lettura: da 10 anni.
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Il club dei viaggiatori immaginari
di Ulysses Moore
editore: Piemme
pagine: 304
A Kilmore Cove è l'alba del giorno più lungo. La quiete della baia è sconvolta da tuoni, lampi e schianti. Ma non si tratta di un temporale: sono le bordate vomitate dalle bocche di fuoco della Mary Grey, la leggendaria nave del capitano Spencer. È la resa dei conti e i gemelli Covenant si ritrovano a dover fronteggiare il più terribile dei nemici senza l'aiuto di Ulysses Moore, l'unico che sia mai stato in grado di sconfiggerlo... Età di lettura: da 10 anni.
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I pirati dei mari immaginari
di Ulysses Moore
editore: Piemme
pagine: 284
Murray, Mina e il giovane capitano Connor si imbarcano per il terzo viaggio attraverso i Mari Immaginari
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Il maestro di fulmini
di Ulysses Moore
editore: Piemme
pagine: 256
Anita, Rick e Jason partono in gran segreto alla ricerca del Paese che Muore. A Kilmore Cove, intanto, Julia deve vedersela con i fratelli Forbice, due emissari senza scrupoli degli Incendiari. Ma deve anche trovare in fretta una copia del libro di Morice Moreau, per comunicare con i suoi amici e aiutarli. Anita, Rick e Jason, infatti, sono nei guai. Gli Incendiari e il loro capo, Malarius Voynic, il Maestro di Fulmini, vogliono distruggere il Paese che Muore servendosi della loro arma preferita: il fuoco. I ragazzi sono impegnati in una lotta contro il tempo per salvare il paese e la sua unica abitante. Sarà proprio la donna a dare ai tre amici l'idea giusta per mandare all'aria il piano di Voynic: costruire una nuova porta del tempo nel Paese che Muore. Età di lettura: da 10 anni.
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Il labirinto d'ombra
di Ulysses Moore
editore: Piemme
pagine: 320
Anita, Jason e Rick decidono di oltrepassare la soglia della Porta del Tempo del Paese che Muore e si ritrovano in un mondo sotterraneo, buio e inospitale. Inizia così un'estenuante discesa nelle viscere della Terra, fino al cuore stesso di tutti i luoghi immaginari. Il Labirinto. È qui che si nasconde la chiave del mistero dei costruttori di porte, ma non solo: nei suoi meandri un terribile pericolo li attende. Età di lettura: da 10 anni.
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Missione dracona. Sorelle vampiro
di Franziska Gehm
editore: Il Castoro
pagine: 188
Daka e Silvania si sono quasi abituate al mondo degli umani, ma una visita improvvisa scompiglia tutto: tre vampiri molto part
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L'enigma del Cobra Reale
di Irene Adler
editore: Piemme
pagine: 249
Ritornata a Londra insieme al padre, Irene non ha il tempo di gioire per avere ritrovato là i suoi grandi amici Sherlock e Ars
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Da grande farò il calciatore
di Luigi Garlando
editore: Piemme
pagine: 240
Età di lettura: da 9 anni.
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I guardiani di pietra
di Ulysses Moore
editore: Piemme
pagine: 294
Chi è veramente Ulysses Moore? Jason, Julia e Rick stanno per scoprire la verità. Ma anche Oblivia e Manfred, sopravvissuto all'ennesimo volo dalla scogliera, stanno per realizzare il loro sogno: entrare a Villa Argo e oltrepassare la Porta del Tempo. Per fermarli, i tre ragazzi devono trovare Black Vulcano, il vecchio amico di Ulysses che guidava il treno di Kilmore Cove, e impossessarsi della Prima Chiave. Per loro si prepara un nuovo viaggio. Destinazione: XII secolo, il Giardino dell'eterna giovinezza. Età di lettura: da 10 anni.
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La prima chiave
di Ulysses Moore
editore: Piemme
pagine: 295
Ulysses Moore è vivo ed è sempre stato a Villa Argo, sotto gli occhi di Jason e Julia. Lo ha scoperto Rick, facendo irruzione nella casa del vecchio giardiniere Nestor. Ma ora i ragazzi devono affrontare un altro problema: dopo aver varcato la Porta del Tempo di Kilmore Cove, Jason e Julia sono intrappolati nel Medioevo e devono a tutti i costi trovare la Prima Chiave, l'unica in grado di riportarli indietro... Età di lettura: da 10 anni.
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