Pearson: Professionale
Core Java 2
editore: Pearson
pagine: 800
La settima edizione di "Core Java 2 - Fondamenti" è il primo dei due volumi dedicati alla versione 5
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Il libro della fotografia digitale. Le apparecchiature, le tecniche, le impostazioni, i trucchi per scattare foto da professionisti
di Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 231
Ecco come Scott descrive questa libro nella sua brillante introduzione: "L'idea è semplice: voi e io siamo fuori a scattare foto. Mentre stiamo scattando, voi mi fate delle domande a cui io rispondo come se stessimo realmente dialogando: senza girarci intorno, senza tecnicismi o giri di parole ma andando direttamente al nocciolo. Ad esempio, mentre siamo in giro a fare fotografie, una domanda tipo potrebbe essere: Scott, voglio fare uno scatto con quel fiore centrale a fuoco e lo sfondo fuori fuoco. Come faccio? A una domanda di questo tipo non rispondo con una trattazione sull'apertura dell'obbiettivo, sull'esposizione e su come questa varia in funzione della velocità dell'otturatore e dell'apertura; insomma non parlo di tutte quelle cose che trovereste normalmente in qualsiasi libro che tratta di fotografia digitale. In una situazione reale, mi girerei e vi direi: 'Puntate la lente dello zoom, impostate l'apertura su f/2.8, mettete a fuoco il fiore e via... scattate!' Così funziona questo libro. In pratica, siamo io e voi in giro a fare scatti, e io vi passo i trucchi, i segreti e le tecniche che ho carpito negli anni ai professionisti'.
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Opzioni, futures e altri derivati
di John C. Hull
editore: Pearson
pagine: 878
La nuova edizione di questo che è unanimemente considerato il testo di riferimento per studenti e professionisti della finanza
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Photoshop Elements 4 per la fotografia digitale
di Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 437
Questo libro si propone di mostrare ai fotografi digitali "come si fa". Gli argomenti trattati sono: i segreti di come i professionisti ritoccano i ritratti; come correggere i colori delle foto senza fatica; come riparare e recuperare le foto danneggiate; le tecniche di contrasto utilizzate dai professionisti; come affrontare i problemi più comuni delle fotocamere digitali, compresa l'eliminazione del disturbo e degli aloni; gli effetti speciali fotografici più richiesti; come lavorare con le immagini RAW, rimuovere gli oggetti indesiderati e altro ancora.
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Core Java 2
editore: Pearson
pagine: 1038
La settima edizione di Core Java 2 - Tecniche avanzate è il secondo dei due volumi dedicati alla versione 5.0 di Java 2 Standard Edition. Il prende in esame la programmazione avanzata delle interfacce utente, le funzionalità di impresa e i miglioramenti introdotti nella J25E 5.0 e affronta nel dettaglio i seguenti argomenti: Multithreading; Oggetti distribuiti; Database; JNDI e LDAP; Componenti GUI avanzati; Metodi nativi; Programmazione di rete; Collezioni; Grafica avanzata; Internazionalizzazione; JavaBean; Annotazioni.
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Progettare il Web del futuro. Standard e tecniche per il design
di Jeffrey Zeldman
editore: Pearson
pagine: 418
Il nuovo libro di Zeldman nasce dal Web Standards Project (www.webstandards.org), un consorzio online tra designer e sviluppatori web per la promozione degli standard di markup. Il volume è una guida alla progettazione ottimale di siti web, focalizzata sugli standard aperti esistenti, allo scopo di assicurare la retrocompatibilità e l'accessibilità dei siti (sia oggi che nel prossimo futuro). In breve, Zeldman avvicina i progettisti (e i committenti) agli standard per rendere la progettazione più efficiente e più efficace, nonché più compatibile e accessibile a lungo termine.
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C++. Linguaggio, libreria standard, principi di programmazione
di Bjarne Stroustrup
editore: Pearson
pagine: 1015
Questo testo è la revisione completa dell'opera più diffusa sul C++ basata sullo standard ANSI/ISO. Fra gli argomenti trattati: classi astratte come interfacce; gerarchie delle classi per la programmazione orientata agli oggetti; template come basi per software generico e sicuro dal punto di vista dei tipi; eccezioni per la gestione regolare degli errori; namespace per la modularità del software di grandi dimensioni; identificazione dinamica del tipo per sistemi altamente disaccoppiati; il sottoinsieme C del C++ per la compatibilità e le operazioni a livello di sistema; contentori e algoritmi standard; stringhe, stream di I/O e valori numerici standard.
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