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Franco Angeli: Media e tecnologie per la didattica

Il valore educativo del gioco. Gamification e game based learning nei contesti educativi

editore: Franco Angeli

pagine: 162

I termini gamification e game based learning indicano una molteplicità di approcci e si riferiscono ad una complessità di temi
Available
21.00

La classe oltre le mura

di Cristina Gaggioli

editore: Franco Angeli

pagine: 228

In ambito educativo si sta oggi assistendo ad un crescente interesse nei confronti della gamification, con il rischio di legge
Available
33.00

La scala e il tempio. Metodi e strumenti per costruire comunità con le tecnologie

di Pier Cesare Rivoltella

editore: Franco Angeli

L'immagine della scala e del tempio fa riferimento a un passo di Cittadelle, di Antoine de Saint-Exupéry, che Adriano Olivetti
Immediate availability
28.00

Il tunnel e il kayak. Teoria e metodo della Peer & Media Education

editore: Franco Angeli

pagine: 200

La Peer&Media Education (PME) è un modello di prevenzione e intervento socio-educativo basato su una metodologia attiva che in
Available
28.00

La scuola ai tempi del digitale. Istruzioni per costruire una scuola nuova

editore: Franco Angeli

pagine: 218

Negli ultimi 50 anni, è cambiata la composizione della forza lavoro
Available
32.00

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