Scratch è un programma pensato per sviluppare competenze informatiche e abilità nell'ambito del digital storytelling in utenti giovani e giovanissimi, a partire dagli 8 anni. Semplice e divertente da utilizzare, integra un linguaggio di programmazione a oggetti con cui creare storie interattive ricche di animazioni, musiche, effetti grafici e sonori, che poi è possibile pubblicare e condividere sul Web. Divertendosi, e applicando concretamente concetti matematici e computazionali fondamentali, i ragazzi allenano capacità di ragionamento, logica, creatività e progettazione cooperativa. Il volume introduce in maniera chiara e dettagliata, con esempi e illustrazioni, all'utilizzo immediato di Scratch: come installarlo, come costruire storie più o meno complesse e animate, come scambiare immagini e idee in rete. Il programma è fornito nel CD-ROM allegato.
Immagina, programma e condividi con Scratch
| Titolo | Immagina, programma e condividi con Scratch |
| Autore | Alessandro E. Colombi |
| Collana | Tecnologie nella didattica |
| Editore | Erickson |
| Formato |
|
| Pagine | 169 |
| Pubblicazione | 2010 |
| ISBN | 9788861376311 |
|
Acquistabile con Carta del docente o Carta Cultura Giovani |


